Archive for the ‘Simulazione’ Category

Asteroids 3D

lunedì, febbraio 18th, 2008

asteroids
Il classico gioco Asteroids rivisitato in versione 3D, lo scopo è sempre lo stesso schivare gli asteroidi e distruggerli tutti, ogni volta che ne esplode uno grande, dall’esplosione ne nascono altri più piccoli.

La grafica è buona la giocabilità è sicuramente maggiore dell’Asteroids classico. Le luci sono ben fatte tanto che se non avete fonti di luce l’interno dell’obitacolo risulta buio, un altra cosa piuttosto bizzarra è che all’interno dell’abitacolo dell’astronave c’è una foto di una ragazza in particolare sembra l’attrice Katie Holmes.

VDrift, simulatore di corse

mercoledì, febbraio 13th, 2008

vdrift
Grafica molto carina e una fisica molto realistica fa di VDrift un buon simulatore di corse, è possibile scegliere la pista tra le molte disponibili (tra cui monza, , le auto sono tutte ispirate a modelli reali ma sono chiamate con delle sigle, la grafica ha qualche problemino, ma ci si può passare, non è di certo gran turismo ma è comunque un gioco divertente e a costo 0 con possibilità di giocare online.

Qui ci sono alcuni screenshot prese dal gioco.

Se durante l’avvio del gioco viene richiesta la dll SDL_gfx.dll è possibile scaricarla da qui.

Future Pinball, Flipper davver ben fatto

mercoledì, gennaio 9th, 2008

future_pinball4
Future Pinball
, è un simulatore di flipper, badate bene non è un gioco di flipper come quelli che si sono susseguiti nella storia dei videogame.
Future Pinball è un pacchetto di sviluppo per realizzare Flipper personalizzati.

Questo significa che un appassionato di flipper non smetterà mai di divertirsi, poichè è possibile scaricare da internet moltissime tavole da flipper già pronte (molte sono simulazioni di tavole reali). 

future_pinball2 La grafica e L’audio sono il meglio che un gioco di flipper possa offrire, tutto in 3d ovviamente, anche la fisica è praticamente perfetta, sembrerà davvero di trovarsi di fronte a un vero flipper.

Naturalmente è possibile anche dare colpi al flipper (bisogna fare attenzione a non mandarlo in tilt però).

Il funzionamento è abbastanza semplice per prima cosa si scarica e installa, Future Pinball (l’ambiente di sviluppo), poi si future_pinballscaricano separatamente i vari flipper (sul sito ufficiale c’è la tavola realizzata dallo staff) e si installano, alcuni hanno una setup per installarsi altri usano zip in questo caso basta scompattare nella cartella Tables di FP.
Sul forum  dopo la registrazione si può accedere a una grande varietà di tavole pronte all’uso per il download scaricata appunto dal forum. 
 
future_pinball-flipperPer creare un Flipper personalizzato ci vuole un pò più di tempo, specialmeente per la parte della programmazione come linguaggio di programmazione viene usato il Visual Basic Script.

Per funzionare FP necessita di un processore Pentium\Athlon di almeno 1800 mhz e 256mb ram e una scheda grafica almeno Geforce4mx/Radeon, inoltre è richiesto WindowsXP con almeno SP1 installato.

Segnalo anche i seguenti siti pieni di tavole da scaricare:
http://www.vp-originals.com – Richiede registrazione
http://www.futurepinball.com/forum/ – Richiede registrazione

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